Shtypja e ekranit është një teknikë shtypjeje, ku një rrjetë përdoret për të transferuar bojën në një substrat, përveç në zonat e bëra të padepërtueshme në bojë nga një stencil bllokues. Një teh ose një shtrydhëse zhvendoset nëpër ekran për të mbushur hapjet e rrjetës së hapur me bojë, dhe një goditje e kundërt më pas bën që ekrani të prekë nënshtresën menjëherë, përgjatë një linje kontakti. Kjo bën që bojë të lagë substratin dhe të nxirret nga hapjet e rrjetës, pasi ekrani buron përsëri pasi të ketë kaluar tehun. Një ngjyrë shtypet në një kohë, kështu që disa ekrane mund të përdoren për të prodhuar një imazh ose dizajn shumëngjyrësh.

Screen printing

Rreth shtypjes Silkscreen
Shtypja mëndafshi është metoda e preferuar për prodhimin e legjendave dhe karaktereve të qëndrueshme me cilësi të lartë në tastierat tona të gomës silikoni. Ndërsa me materialin e gomës silikoni, referencat Pantone përdoren për të arritur specifikimet e sakta të ngjyrave, dhe tastierat mund të shtypen me ngjyra të vetme ose me shumë ngjyra kolours.Sistardi standard ose karakteret dhe legjendat e veçanta mund të përfshihen në hartimin e tastierës, dhe shtypja e kundërt / e kundërt është gjithashtu një mundësi.

Rreth Shtypjes Pad
Në shtypjen jastëk, sipërfaqja e pllakës së shtypjes përmban imazhin e prerë që do të shtypet. Rrëmbyesi shtyp bojën në imazhin e prerë dhe më pas heq bojën e tepërt. Në të njëjtën kohë, një jastëk gome silikoni lëviz nga materiali për t'u shtypur në pllakën e shtypjes. Tavolina është ulur mbi pllakën e shtypjes, kështu që duke adoptuar imazhin që do të shtypet. Kjo do të thotë që shtypja e jastëkut është një proces indirekt. Tavolina më pas ngrihet dhe kthehet në materialin e përdorur për shtypje.

 

 

tolerancë
Toleranca e shtypjes në tastierat është +/- 0.3 mm
Kur shtypni zonën e plotë të tastierës, lejoni 0.5 mm në skajet për shtypjen e tolerancës

Informacioni i kërkuar
ngjyrat e nevojshme për shtypje
model për tu shtypur
lloji dhe madhësia
pozicioni i shtypjes

Shtypja e jastëkut është një proces shtypjeje që mund të transferojë një imazh 2-D mbi një objekt 3-D. Kjo është arritur duke përdorur një proces indirekte të shtypjes së kompensimit që përfshin një imazh që transferohet nga klishe përmes një jastëku silikoni mbi një nënshtresë.

Mësoni më shumë rreth kompanisë sonë